Glosario del juego de dados
Cada término de la hoja de puntuación explicado de forma sencilla, con su valor en puntos y un ejemplo.
- Trío
- Al menos tres dados con el mismo valor (por ejemplo 4-4-4-2-6). Esta categoría puntúa la suma de los 5 dados, no solo de los tres iguales.
- Póker
- Al menos cuatro dados con el mismo valor. Como el Trío, puntúa la suma total de los 5 dados una vez validado.
- Full
- Tres dados de un valor más dos dados de otro valor (por ejemplo 3-3-3-6-6). Siempre vale 25 puntos, sean cuales sean los valores.
- Escalera pequeña
- Cuatro valores consecutivos entre los 5 dados (1-2-3-4, 2-3-4-5 o 3-4-5-6); el 5º dado es libre. Vale 30 puntos fijos.
- Escalera grande
- Cinco valores consecutivos en los 5 dados (1-2-3-4-5 o 2-3-4-5-6). Vale 40 puntos fijos.
- Cinco iguales
- Los 5 dados muestran el mismo valor. Es la combinación más rara (aproximadamente 1 entre 1.300 en la primera tirada) y la más rentable: 50 puntos, más un bonus de 100 puntos adicionales por cada Cinco iguales tras el primero.
- Suerte
- Categoría «comodín» que siempre puntúa la suma de los 5 dados, sea cual sea la combinación. Útil para no desperdiciar otra categoría con una mala tirada.
- Anular
- Anotar 0 voluntariamente en una categoría porque la tirada no puede rellenarla de forma útil, o porque prefieres sacrificarla para conservar una categoría mejor disponible. Hay que rellenar una casilla cada turno, anulada o no.
- Bonus de la sección superior
- 35 puntos adicionales si el total de las categorías Unos a Seises alcanza al menos 63 puntos, es decir, una media de 3 dados por valor.
- Sección superior
- Las seis primeras categorías de la hoja: Unos, Doses, Treses, Cuatros, Cincos, Seises.
- Sección inferior
- Las siete categorías de combinaciones: Trío, Póker, Full, Escalera pequeña, Escalera grande, Cinco iguales y Suerte.
guía completa de las reglas · probabilidad de cada combinación